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Tecendo Tramas

July 14, 2009 Blue Pirate 3

Dicas para criação de plots Em primeiro lugar um plot, ou traduzindo uma trama, são o conjunto de informações que dão forma a um aspecto da história, a uma cena, a uma aventura e até a uma campanha na mente do narrador.

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Empresas assutadoras

July 5, 2009 Purple Viking 1

Então, você cansou de sempre encontrar os mesmos agentes vestidos de preto, trabalhando para a mesma empresa misteriosa, ou os mesmos cientistas loucos de jaleco o dia inteiro? Como criar uma empresa assustadora e oa mesmo tempo realista, com conteúdo e que adicionem a sua campanha de qualquer aventura dark [Saiba mais]

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Fight Club

June 22, 2009 Purple Viking 5

Sabe que eu escrevo sobre rpg Indie. Compro rpg indie, leio e até jogo… Mas de tempos em tempos vem aquela vontadezinha básica: Dar porrada!

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Mestres- Sobre o que é esse jogo?

May 26, 2009 Purple Viking 0

“Requiem em Londres, 2007, neófitos.Vocês ainda não se conhecem.” A maior parte dos mestres apresenta seu jogo dessa maneira, anunciando o sistema, depois o ambiente e algum detalhe específico do ambiente que possa fazer diferença. Por exemplo, “D&D 3.5, Forgotten, em Cormyr”. Depois o mestre avisa que informações os jogadores [Saiba mais]

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Ambientação – Questões preliminares

October 10, 2008 Purple Viking 1

Esse artigo faz parte de uma série de escritos sobre como desenvolver uma ambientação, uma ambientação encobre toda a relação entre história, clima, relações sociais e econômicas entre instancias, metaplots e por fim o sistema que a ambientação “pede”. Uma ambientação pode ser um simples cenário de uma campanha ou [Saiba mais]

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